玩家网全国实况足球大师赛

来源: 超级玩家 SGamer.COM 编辑: SGamer.COM | 蘿葡
Posted: 2009-3-26 12:46:06

一、比赛主题

“一声哨响,精准传球,华丽过人,大力轰门,球进了~~~!”

二十二名球员对垒而战,激情、团队、技术、意识展现在他们身上,他们的一举一动也牵动这场下亿万球迷的心,紧张的气氛,火爆的欢呼,这就是足球。足球是这个世界上最受欢迎的运动,喜爱它的人不计其数,不分国界、种族,全世界的球迷的心都为这一个球所转动。

足球游戏也自然成为体育类游戏的佼佼者,在广大球迷中更有着不少玩家。而《实况足球》系列一直是中国玩家最为喜欢的足球游戏系列,早从PS时代开始,就有一群忠实的实况球迷玩家。本次举办的玩家网全国实况足球大师赛,更是包揽了全国16个城市和地区的实况足球玩家,可谓高手林立、奖品丰厚。

作为中国目前最大规模、最大奖项的实况足球比赛,是《实况足球》忠实FANS的你,自然就不能错过。带上你的队友和你最喜爱的球队,挑战就在你的面前,全国实况之王的称号究竟花落谁家,全在你的十指之间,快来报名参加,一同奋战足球这被誉为 “和平年代战争”的赛事吧。

 

二、比赛名称:

2009玩家网全国实况足球大师赛

 

三、比赛内容:

主办方:玩家网(www.cngba.com
合作方:完全实况
比赛时间:2009年5月1日至8月23日
报名时间:2009年4月1日至该地区赛时间5天前截止
比赛地区:稍后公布
比赛项目:《实况足球2009》(Winning Eleven 2009)玩家网全国实况足球大师赛
比赛平台:PS3(PlayStation 3)
比赛奖励:全国冠军 获冠军奖杯以及证书和10000元奖金
               全国亚军 获亚军奖杯以及证书和5000元奖金
               全国季军 获季军奖杯以及证书和3000元奖金
              
地区冠亚季军还会获得玩家网提供的礼品一份

选择PS3平台,因为实况系列一直是PS主机的延续,手感上PS3最传统。虽然PC平台的玩家最多,但是PC平台牵扯的要素比较多,电脑的配置以及手柄的选用都造成不同的影响。这次PS3、Xbox360、PC版本都是同一引擎,所以虽然是不同的平台,但是在游戏和手感上基本是一致的,实况玩家们不用介于没有PS3而无法熟悉。

 

四、地区预赛详情(5-8月):

【一】 比赛环境
1. 软件版本:实况足球2009(Winning Eleven 2009)
2. 比赛模式:1对1单人对战
3. 比赛方式:主客场方式(2场比赛 选手互相交换位置)
4. 比赛时间:10分钟(不设点球)
5. 游戏模式:Exhibition(友谊赛)
6. 组队形式:国家队或者俱乐部队(Konami官方更新数据)
7. 胜负判定:
地区预赛中,每场比赛都需进行主客两场比赛,玩家也需按照主客场交换左右的位置,两场比赛可以使用不同的球队。胜负以两场比赛之和进行判定,如双方各胜一场,则按照欧洲冠军杯淘汰阶段的主客场胜负制给予胜负判别。
a. 胜负相同者以净胜球数多者为胜。
b. 净胜球数相同者参考客场进球。
c. 胜负相同且净胜球和客场进球都相同则加罚点球决定胜者。


【二】 比赛规则
1. 设置
(1) 难度设置:3星
(2) 选手状态:随机
(3) 赛场视角:Normal Long
(4) 季节:夏季
(5) 天气:晴朗
(6) 时间:晚上
(7) 替补:每场比赛3人
(8) 受伤:开启

2. 规则
(1) 不允许使用非游戏官方数据以外的数据。
(2) 不允许使用游戏BUG。
(3) 双方选手必须在比赛开始前完成球队设置,设置时间不得超过2分钟,中场休息设置不得超过1分钟。全场比赛中除球员受伤外,只允许暂定2次,每次暂停时间不得超过30秒,暂停实际均为死球。
(4) 比赛时不得有大声喧哗以及干扰对手等行为。
(5) 比赛结果不会因为选手在比赛中发现其游戏设置出现问题而改变。
(5)  后场倒脚拖延比赛时间不得超过游戏时间5分钟,以球本方控制且不过中场线为判定。具体由现场裁判计时,游戏时间5分钟等于现实时间40秒。两次警告后则直接判对方进一球。
(7) 玩家可携带自己的手柄在比赛中使用。

以上违规行为均对肇事者进行现场直接判负,裁判可酌情对参赛者在比赛中出现的其他影响 比赛公平性的行为做出相应的判罚。如警告无效,则可直接取消违规选手参赛资格。

3. 意外
(1)人为原因造成比赛设备死机、关机或者选手不承认比分,则由裁判判罚犯规选手输掉比赛。
(2)比赛设备因非人为原因死机、关机或者无法继续游戏。裁判则按照现时的比分进行记录,并补赛半场,如上半场时间未过30分钟则补赛一场,最后比赛的比分要与前面记录的比分相加。


【三】 比赛安排
地区预赛报名截止时间:报名地区赛
地区预赛开赛时间:2009年5月1日
地区预赛结束时间:2009年8月16日

 

【四】 比赛日程
自2009年5月1日起比赛正式开始,16个赛点利用期间的周末进行比赛,1个赛点最多的比赛时候为2个周末,16个赛点的具体安排如下

地区(一):5月1日开始 --- 5月10号结束
地区(二):5月9日开始 --- 5月17号结束
地区(三):5月16日开始 --- 5月24号结束
地区(四):5月23日开始 --- 5月31号结束
地区(五):5月30日开始 --- 6月7号结束
地区(六):6月6日开始 --- 6月14号结束
地区(七):6月13日开始 --- 6月21号结束
地区(八):6月20日开始 --- 6月28号结束
地区(九):6月27日开始 --- 7月5号结束
地区(十):7月4日开始 --- 7月12号结束
地区(十一):7月11日开始 --- 7月19号结束
地区(十二):7月18日开始 --- 7月26号结束
地区(十三):7月25日开始 --- 8月2号结束
地区(十四):8月1日开始 ---8月9号结束
地区(十五):8月8日开始 --- 8月16号结束
地区(十六):8月8日开始 --- 8月16号结束

注:最后两个赛点为同一时间进行比赛。

 

五、全国决赛详情(8月22、23日):

(一) 比赛环境
1. 软件版本:实况足球2009(Winning Eleven 2009)
2. 比赛模式:1对1单人对战
3. 比赛方式:主客场方式
4. 比赛时间:10分钟(银球+点球)
5. 游戏模式:Exhibition(友谊赛)
6. 组队形式:国家队或者俱乐部队(Konami官方更新数据)
7. 胜负判定:
全国决赛中,全国16名选手进行单淘汰赛制,最后的胜者为冠军。

全国决赛由16个地区的冠军组成,每个地区一名选手,如该选手不能参赛,则地区亚军替代参赛(需向主办方申报)。在全国决赛总将中产生冠、亚、季军。

(二) 比赛规则
1. 设置
(1) 难度设置:3星
(2) 选手状态:随机
(3) 赛场视角:Normal Long
(4) 季节:夏季
(5) 天气:晴朗
(6) 时间:晚上
(7) 替补:每场比赛3人
(8) 受伤:开启

2. 规则
(1) 不允许使用非游戏官方数据以外的数据。
(2) 不允许使用游戏BUG。
(3) 双方选手必须在比赛开始前完成球队设置,设置时间不得超过2分钟,中场休息设置也不得超过1分钟。全场比赛中除球员受伤外,只允许暂定2次,每次暂停时间不得超过30秒,暂停实际均为死球。
(4) 比赛时不得有大声喧哗以及干扰对手等行为。
(5) 比赛结果不会因为选手在比赛中发现其游戏设置出现问题而改变。
(5)  后场倒脚拖延比赛时间不得超过游戏时间5分钟,以球本方控制且不过中场线为判定。具体由现场裁判计时,游戏时间5分钟等于现实时间40秒。两次警告后则直接判对方进一球。
(7) 玩家可携带自己的手柄在比赛中使用。

以上违规行为均对肇事者进行现场直接判负,裁判可酌情对参赛者在比赛中出现的其他影响 比赛公平性的行为做出相应的判罚。如警告无效,则可直接取消违规选手参赛资格。

3. 意外
(1)人为原因造成比赛设备死机、关机或者选手不承认比分,则由裁判判罚犯规选手输掉比赛。
(2)比赛设备因非人为原因死机、关机或者无法继续游戏。裁判则按照现时的比分进行记录,并补赛半场,如上半场时间未过30分钟则补赛一场,最后比赛的比分要与前面记录的比分相加。

(三) 比赛安排
全国决赛时间:2009年8月22日 ~ 2009年8月23日

全国决赛开赛之前,各地承办商需向主办方呈报各赛区参赛选手(地区冠军)情况

开赛之前,主办方则将进入全国决赛的16名选手,按照南北地域的区分,分为2个小组。全国冠军为南北小组冠军之间的胜者,败者为全国亚军,季军则在南北小组第二名选手之间产生。

第一日比赛产生的南北小组前四名还将进行南北地区对抗赛,四名选手为一队,先胜四场的队伍为胜,该队伍将获得一份玩家网提供的奖品。


(四) 比赛日程
2009年8月22日
全国个人决赛第一轮(16进8)
全国南北团队对抗赛

2009年8月23日
全国个人决赛第二轮(8进4)
全国个人决赛半决赛(4进2)
全国个人三四名赛
全国个人冠军赛

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